inject
探索ストリーム内にオブジェクトを任意で注入します。
構文
inject('object_name')
構文規則 | 説明 |
---|---|
小文字と大文字 | リテラル・キーワード。() を含みます。 |
Italics |
変数値。ユーザー定義値と置き換えます。 |
[] |
任意。角かっこ( [] )で任意のコマンド引数を囲みます。角かっこは入力しないでください。 |
{} |
グループ。中かっこ({} )は、選択肢を含むグループを示します。中かっこは入力しないでください。 |
| |
または。縦棒(| )で代替要素を区切ります。要素のいずれかを入力してください。縦棒は入力しないでください。 |
... |
繰り返し可能。省略記号(... )は、構文要素を必要な回数だけ繰り返すことができることを示します。 |
説明
inject()
ステップは、副作用です。探索ストリーム内にオブジェクトを任意で注入しますが、グラフは恒久的には変わりません。
例
g.V().has('person', 'name', 'James Beard').out().values('name').inject('Cream Biscuits')